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On 20.05.2020
Last modified:20.05.2020

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Anno nimmt den Begriff Endlosspiel extrem ernst! Nicht nur durch seine vielen DLCs und zwei Season Passes wurde das deutlich, auch die kostenlosen Updates trugen ihren Teil zu einem besseren Anno bei.

Deshalb tut sich nach dem Oktober in unseren Charts auch nichts, bis auf eine Kleinigkeit: Anno wurde von uns um einen Punkt aufgewertet und hat damit die 90 geknackt.

Das Aufbauspiel bleibt auf Platz 1 und baut diesen Vorsprung sogar nochmal aus. Wenn ihr also im Spätherbst und Winter unter Strategiemangel leidet, dann setzt am besten die Segel und stattet euren Inseln einen Besuch ab.

Oder fangt direkt eine komplett neue Runde an. Niemals hat sich das mehr gelohnt! Wie funktionieren unsere Toplisten? Auf GameStar. In unserer Topliste der besten Strategiespiele finden Sie auf einen Blick die 20 Titel, die in den letzten zwei Jahren die höchsten Wertungen eingefahren haben.

Die Liste wird jeden Monat aktualisiert: Neu erschienene Strategie-Highlights nehmen ihren verdienten Platz ein und alle Spiele, die älter als zwei Jahre sind, machen jüngeren Hits Platz.

Übrigens: Wer sich vor allem für unsere Strategiespiel-Wertungen der letzten sechs Monate interessiert, dem empfehlen wir unsere Charts-Übersicht.

Es ist fast schon absurd. Trotzdem schlägt es mit seiner Wertung all die anderen Vertreter. Ja, auch Hearthstone und Magic. Und warum?

Weil wir erstmals nicht gezwungen waren das Spiel wegen Pay2Win abzuwerten! Ein Kartenspiel, in dem eure Belohnung nicht hauptsächlich vom Zufall abhängt.

Aber Achtung: Eure Gegner auf dem Weg nach Eden sind sehr zäh und zwingen euch, vor dem Kampf gut durchdachte Strategien zu entwickeln. Dennoch gilt das Spiel auf jeden Fall als Geheimtipp für Taktikfans!

Thronebreaker ist eine Mischung aus Rollenspiel und Kartenstrategie, wodurch eine völlig neue Art von Spiel erschaffen wird, bei dem Entscheidungen weder gut noch schlecht sind.

In der stündigen Kampagne haben eure Entscheidungen aber trotzdem Gewicht. Thronebreaker bietet euch ein brandneues Abenteuer im Witcher-Universum, bei dem ihr verschiedene Charaktere mit interessanten Hintergrundgeschichten und widersprüchlichen Zielen sowie Perspektiven trefft.

Im Laufe des Spiels müsst ihr schwierige Entscheidungen treffen, die sich auf die Welt um euch herum auswirken, während die Begegnungen mit Feinden durch strategische Kartenkämpfe mit den Mechaniken vom Spiel Gwent ausgetragen werden.

Für alle Gwent-Fans ein Muss, für alle Tatiker ebenso. Into the Breach ist bereits das zweite Strategiespiel, das von Subset Games entwickelt und veröffentlicht wurde den Entwicklern von Faster than Light!

Das Gameplay lässt euch an rundenbasierten Kämpfen teilhaben, indem ihr soldatengesteuerte Mechs einsetzt, die mit einer Vielzahl von Waffen und Rüstungen ausgestattet werden können.

Ähnlich wie bei FTL ist das Spiel in Sequenzen unterteilt, die auf mehreren Inseln mit jeweils eigenen, prozedural generierten Missionsszenarien stattfinden.

Denn solltet ihr aus irgendeinem Grund ein Missionsszenario verlieren habt ihr die Möglichkeit, einen eurer Piloten zum Start der ersten Mission zurückzuschicken.

Dabei wird im Wesentlichen ein neues Spiel gestartet, wobei aber zumindest seine aktuellen Erfahrungspunkte und Fähigkeiten beibehalten werden.

Jedes Mal wenn ihr einen "Run" startet habt ihr die Wahl zwischen drei vorgegebenen Charakteren anscheinend sollen zukünftig noch mehr kommen!

Somit spielen sich die Charaktere vollkommen unterschiedlich und erfordern jedes Mal eine andere Taktik. Während ihr durch den Turm reist, besiegt ihr in rundenbasierten Kartenkämpfen viele Gegner, findet Schätze und bekommt neue Karten um euer Deck zu bauen.

Das Ziel des Spiels ist es, durch mehrere Ebenen eines Turmes zu gelangen, wobei jede Ebene eine Reihe potenzieller Begegnungen aufweist, die von einem verzweigten Pfad bestimmt werden und in einem Bosskampf gipfeln.

Jeder der Taktikspiele oder Hearthstone mag, sollte hier unbedingt reinschauen! Die interessanten und sehr unterschiedlichen Fraktionen trösten allerdings darüber hinweg, der Kampagnen- bzw.

Storymodus motiviert im Vergleich zu alten Total War Teilen. Deswegen haben wir die Total-War Spiele in diese Liste gepackt. XCOM 2 hat im Vergleich zu seinem Vorgänger ein paar neue Mechaniken wie zum Beispiel die wie ich finde sehr komische Stealth-Mechanik , ist aber vom Grundprinzip genau gleich: Ihr rekrutiert eure Helden, stellt je nach Mission die optimale Team-Kombination zusammen, sammelt Erfahrung und bildet eure Recken nach erfolgreicher Mission mit speziellen Upgrades aus.

Gibt es sehr ähnliche Alternativen? Auch Hearthstone bietet inzwischen einen solchen Spielmodus an. Die Entwickler von Riot gehen mit Teamfight Tactics voll auf den Wollte gerade auch schreiben das da unten wer richtig erkannt hat das Three Kingdoms auch nicht der erste Teil war der Kämpfe zwischen Freunden ermöglicht in der Kampagnenkarte, jedoch war es mein eigener.

Kann es sein das der Artikel nicht wirklich neu ist? Juli und wurde am 2. Dezember aktualisiert.

Es wäre doch auch doof, wenn wir die alten Artikel verschimmeln lassen würden, oder? Es war ja nicht als Kritik gemeint, die Kritik bestand ja nur darin das eine falsche Aussage im Bezug der Funktionen im Text steht und das nicht geändert wurde und das Gefühl, das der Warhammer Ableger von euch gekonnt ignoriert wird.

Ansonsten war es eher meine Verpeiltheit die eher so zu verstehen war: Moment mal, kenne ich das nicht irgendwoher?

Seit Automatisches Feldernachsähen. Auf der galaktischen Karte müsst ihr euch in der Kampagne um bis zu 40 Planeten sorgen machen, auf euren Planeten baut ihr die üblichen Gebäude wie Kasernen, Befestigungstürme und Ionen-Kanonen.

Das ganze Geschehen findet auch in der strategischen 2D-Sicht in Echtzeit statt, ergo solltet ihr die Hufe schwingen und nicht zu lange in der Planetenansicht rumlungern.

Ein klarer Tipp für alle Star Wars Fans! Wir haben hier Warcraft 3 reingenommen, weil Warcraft II nun mittlerweile doch schon etwas angestaubt ist und WC3 immer noch rege im Battlenet gezockt wird.

Zum Spiel selbst brauche ich nicht viel sagen: Jeder der Strategiespiele mag, ist an WC3 nicht vorbeigekommen. Ihr kämpft in RTS-Manier um euer Territorium und habt dauernd langfristige Entscheidungen zu fällen, wodurch das Spiel neben der Kriegsführung auch einige strategische Aspekte hat.

Mit Ressourcenmanagement, zermürbenden Kämpfen, Formationsanpassungen und taktischer Geländenutzung ist Rise of Nations ein komplexes und gleichzeitig lohnenswertes Spiel.

Sascha hat es damals als es rauskam ausgiebig gezockt und sich als alter AoE2-Veteran sofort zuhause gefühlt. Diesmal gibt es keine mittelalterlichen Völker, sondern ihr begebt euch in das Land der Mythologie und führt eines von 9 antiken Völkern an.

Jetzt wird nicht mehr geforscht, sondern ihr betet verschiedene Götter an, die euch Boni für euer Volk geben.

Trotzdem sammelt ihr fleissig Ressourcen, kommandiert eure Armeen, erstellt Handelsrouten und macht eure Gegner platt. Die Grafik ist im Gegensatz zu AoE 2 auch etwas aufgeputscht, die Karten sind sehr detailverliebt und der Soundtrack ist genial wie eh und je.

Ein Addon gabs übrigens auch für AoM, was euch nochmal einige Spielstunden bringt. Im Gegensatz zum originalen Stronghold müsst ihr hier nicht mehr Militär- und Wirtschaftsmissionen getrennt angehen was sowieso weniger beliebt war , sondern konzentriert euch voll und ganz auf den Bau und das Stürmen von Festungen.

Wer schon längere Zeit in der Browsergames-Szene aktiv ist, hat bestimmt schon einmal von dem Spiel namens Die Stämme gehört.

Was als kleines Studentenprojekt begonnen hat, ist unter dem Namen InnoGames mittlerweile zu einem Millionen-Business herangewachsen.

Mittelalter-Burg aufbauen, Einheiten ausbilden und Allianzen gründen. Bei Tribal Wars 2 ist besonders das Geschehen auf der Weltkarte wichtig.

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