Deponia Tipps

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On 31.08.2020
Last modified:31.08.2020

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Doc gibt Rufus Tipps zum Thema Frauen. Chaos auf Deponia. Doc während Rufus' Sägeblatt-Fluchtversuchs Ach du große Grütze. Es wäre verrückt, zu glauben. Deponia Doomsday. Die Komplettlösung zum Daedalic Adventure. Zeitreisen, rosa Elefanten und ein Stapel Kristallgläser – damit beginnt. Alle Tipps zu Deponia. Deponia: Komplettlösung mit Trophäen-Leitfaden. ​, Goodbye Deponia: Komplettlösung. , 2. GIGA.

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Chaos auf Deponia Part 14 Die guten Tipps vom Börsenmakler

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Do this when he asks you to look at the horizon. You should be good to go after that. Kreise die was starten View Profile View Posts. Originally posted by shaowebb :.

It isn't really bugged. If you miss it and does not work. Simply go back and ask how to meditate again. Then you will be able to fill your bottle and the sequence will initiate properly with the crane event.

If there is a known glitch in the game then you should update it to automatically skip the tracks if you trigger the event, or point out the option to skip.

Your explanation is some machine's? The Machine has nothing to do with this it is poor game design. For the game to be out as long as it has, and there is a sequel, with this not addressed is kinda sad and very frustrating.

Boo, I say Originally posted by zapata :. Hi mschol, I did have the levers right. I confirmed by finally going to multiple walkthroughs.

I proceded to do it that way about 10 more times and had the Organan minions cut-scene every single time. It still would not complete. It would automatically turn my cart around the moment it entered the top down view of the tracks.

Definitely buggy. Mobile als Startseite festgelegt. Deponia Komplettlösung: Der Abschuss und der Organonkreuzer. Reklame: Deponia jetzt bei Amazon bestellen.

Alle 26 Bilder in der Galerie ansehen. Rufus will Deponia verlassen, doch zuerst muss er seine Check-Liste für sein Gepäck kontrollieren.

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Die dünne Taube versucht sich am schweren Paket und scheitert - gut für uns, denn nun haben wir Knitterfolie. Wir betreten die Poststation erneut und schauen uns hinter dem Tresen um.

Rufus sammelt den seltsamen Lochzettel ein, den wir uns im Inventar etwas genauer ansehen und dabei auch vor die Postfächer halten. So bekommen wir die Kombination für den Safe Wir öffnen den Safe und nehmen den Wippvogel mit.

Bevor wir die Poststelle verlassen, nehmen wir noch die zwei Ersatzkatzen aus dem Ersatzkatzenkasten. Weiter geht es ins Büro des Bürgermeisters.

Hier setzen wir eine der Ersatzkatzen aus dem Ersatzkatzenkasten an den Fernschreiber. Katzen und Tasten sind schon eine gute Kombination, um das Chaos aber perfekt zu machen, setzen wir den Wippvogel an die Gegensprechanlage.

Wollen wir doch mal sehen, wie es dem Horchposten nun geht. Offensichtlich hat er seinen Dienst quittiert und wir können uns den Kopfhörer mitnehmen.

Damit geht es wieder zur Funkstation hinter der Safetür, wo Rufus nun endlich den Funkspruch nach Elysium absetzen kann.

Mit der Nachricht von Cletus gehen wir zurück zur Krankenstation, wo Goal sich scheinbar unter einer Decke versteckt. Doch als wir nachsehen wollen, landen wir unvermittelt hinter schwedischen Gardinen.

Inspektor Gizmo lässt sich durch Worte nicht erweichen, also müssen wir ihn ablenken. Wir setzen das Ersatzkätzchen auf den Baum und können nun fliehen.

Flugs geht es zu Wenzel, der Goal ja eigentlich aufnehmen wollte. Nach einem unerwarteten Zusammentreffen, laufen wir in den Keller, wo wir den Schrank öffnen und Goal befreien.

Im Wartungskasten fällt uns eine defekte Sicherung auf, die Rufus gleich entfernt. Nun erkunden wir die Gegend.

In der Tunnelpassage nehmen wir den Scheinwerfer und schauen uns das Minebike an. Es springt natürlich nicht an.

Also geht es weiter zum Viadukt, wo Rufus das Bein vom Skelett klaut. Weiterhin wandern der Spiegel und die rote Lampe aus dem Signalkasten in seine Taschen.

Nun reden wir mit dem Doc, bis wir einen avialen Stromumkehrer für das Minebike bekommen. Zurück am Minebike beweist Rufus wieder einmal seine handwerklichen Fähigkeiten, woraufhin wir uns den Stromumkehrer aus dem Schrotthaufen suchen müssen.

Hier finden wir aber die Bauteile für drei dieser Geräte. Wir gehen wieder zu Doc und quetschen ihn über Frauen aus.

Dadurch bekommen wir einige Tipps für den Zusammenbau der Stromumkehrer, die wir im Anschluss auch tatsächlich zusammensetzen können. Rufus nimmt alle drei mit und baut den avialen Stromumkehrer ins Minebike ein.

Am Kran Das Gefährt wird auch gleich getestet. Hier drücken wir den Knopf und gehen zurück zum Viadukt, wo wir die helle Birne in die Signalleuchte einbauen können.

Das Skelett hängt nun auch tiefer und wir können den Schlüssel nehmen. Jetzt muss nur noch der Spiegel sauber gemacht werden, damit Rufus sich im dunklen Tunnel bewegen kann.

Wir benutzen den Lappen mit dem Schnaps, aber der Doc hindert uns. Also nehmen wir einfach einen Schluck davon und dürfen die Flasche nun mit dem Lappen reinigen.

Mit dem in Alkohol getränkten Lappen reinigen wir den Spiegel und hängen diesen ans Skelett. Zurück geht es durch die Tunnelpassage in den Schaltraum beim Minebike , wo wir mit dem Schlüssel den Schrank öffnen und daraus einen Achtkantschlüssel entnehmen.

Zurück geht es zum Viadukt, wo wir die Wartungsklappe mit dem eben gefundenen Achtkant öffnen und eine Sicherung entnehmen.

Wir setzen einen Stromumkehrer in die Schaltung hinter der Wartungsklappe ein und gehen in den Tunnel.

Hier findet Rufus einen Hebel und eine Flasche, beides stecken wir ein und gehen zurück zur Station beim Minebike. Wir reparieren den Schaltkasten mit dem Hebel und fahren wieder eine Runde Minebike.

Nach der Tour steigen wir ab und stellen den Weichenhebel um, ehe eine erneute Fahrt mit dem Minebike ansteht, die uns zum Kran führt.

Dort setzen wir die Sicherung in den Wartungskasten ein und versuchen, Goal mit dem Kran über die Schlucht zu heben Kranhebel benutzen.

Rufus ist für solch ein kniffeliges Manöver aber zu nervös und wir gehen zum Doc, um ihn um Rat zu fragen. Rufus fixiert den Hintergrund und lernt die Künste der Meditation.

Aber es scheint auch eine Portion Schnaps zum Geheimnis zu gehören, und so fragen wir den Doc erneut nach der Meditationstechnik, füllen jetzt aber etwas von dem Schnaps in unsere Flasche um, wenn der Doc den Himmel fixiert.

Wieder geht es zum Kran. Wir fixieren den Horizont und Rufus glaubt, er ist ein Mumpi, was auch immer das ist.

Jetzt noch schnell einen Schluck aus der Pulle Schnaps und Rufus kann endlich mit ruhigen Händen arbeiten. Weil es so schön ist, fahren wir zweimal mit dem Minebike, drücken den Schalter und fahren los.

Wie die richtige Einstellung für das Weichenlabyrinth ist, zeigt die nächste Grafik. Rufus emerges at the platform. Press the red button on the lamp post close to where Rufus is located.

This turns on the TV as well as the lamp at the sewer. Cowboy Dodo is doing his show. The Organon surveillance guard and the other guards like Cowboy Dodo.

They all watch the TV. Move forward and check which crate is open to hide in. Change to Rufus at left. Take the pacifier and use it on Goal.

Now that Goal can't cry; take the branch at top of the eyes and the brush somewhere below Goal's right eye. Use the brush on the crevice below Rufus.

Then use the branch on the crevice. Rufus sets fire to the beast. The beast tries to swallow Rufus. Baby Goal in a pot floats by.

Rufus is spat out by the beast. Check the window - storm drain at top of the wall. See the water platypus egg at bottom of the ramp above Baby Goal.

Talk to Goaly. See that the lamp on the turnstile is on because Right Rufus turned on the power above. Turn the turnstile. Right Rufus is caught.

See that the darkness hid 3 children. Rusty, Gritchen and Hansel want to follow Rufus because he's an adult. Pipe Forest:. Go to top left and be at the Pipe Forest.

See a witch and pipes. See the Mimicri platypus egg left of the mushroom behind Rusty. Learn that the witch found the nucleic acid vial and sold it to the Sewers Inn for 5 zlottis.

Talk to the bottle witch. There is no exit from the sewer. Leper Colony:. Talk to the bouncer in front of the Inn. He would not let Rufus in because of the children.

Talk to the Monkey and Organ grinder. Climb the rung right of the monkey. The kids can't follow. The kids are called by the Creep.

Talk to Goon the Bum and June in a gondola. Rufus wants to do a good deed for Goon after what he did to him in Deponia 2.

They can now exchange items. Change to Middle Rufus. Select the inventory you want to give - blackened paper and then click that item on Left Rufus' picture.

Change to Left Rufus again by clicking on his picture. Rufus goes inside to pet the the cute furry animal active spot is on the wall.

Rusty doesn't believe that Rufus petted a furry animal. Go back inside the Creep's place and then use the blackened paper on the cute furry animal active spot is on the wall to get imprint.

Select the imprint from inventory and click it on Middle Rufus. Middle Rufus:. Change-click on Middle Rufus. You now have the imprint taken by Left Rufus.

Give the imprint to Sgt. She uses it as tattoo design for the squad insignia. Rufus doesn't need the instructions for the deck chair.

Talk to Private Lotti. She can't help with the gate until her tattoo swelling goes down. Enter the Tank. Bambi can't help with the gate either because she has to watch the radio for new orders.

The Major is Rufus' ex girlfriend Toni. Open the locker to get Lotti's lunchbox. Check the lunchbox in inventory to get hormones.

See a picture of Cowboy Dodo on the locker door. Show her the letter from Papa Bozo. Bambi worries about Bozo and leaves. Toni is very mellow and relaxed.

There is a secret plan made by the new leader - the general. Toni has a new therapist. Rufus tries to agitate Toni. He tells Toni that there are 3 Rufuses.

Look at the CB radio and get the frequency of the CB radio. Use the baby phone on the CB radio and automatically Rufus enters it on the baby phone.

Give the baby phone to Left Rufus. Change to Left Rufus and right click-use the baby radio. Left Rufus appears on the monitor. Toni loses it after seeing the Rufuses and runs to her therapist.

Exit the tank. Change back to Middle Rufus. Enter the first doorway to get to the Rope store. See Toni on the couch in therapy. In inventory, combine the paper airplane made from the flyer and the Yrk key.

Use the weighted flyer on Toni or Therapist. It flies but a draft lands it on the wall of the Ascension Station.

Change to Right Rufus. See that Rufus is put in the cell. Check the wrapped body on the ceiling. It is Cletus but Rufus thinks it is a clone.

He gives all the hints to escape the cell. Food cabinet and the bathroom are now opened. Take the breakfast: coffee , bagel and pepper.

Take the toothpaste , toothbrush and urinal cake from the bathroom. The guard mentioned that the rug has just been cleaned.

Use the coffee on the rug. Tidybot arrives. Take the dust bag from his back. In inventory; combine pepper, toothpaste, urinal cake and dust with bagel.

Give the flavored bagel to Cletus. Cletus throws up. Talk to the cell guard. Rufus hides. Cletus is sent down to sick bay and the cell is opened to be aired out.

See the sleeping guard. Take the flyer on the wall thrown by the Middle Rufus. Rufus gets the Yrk key and throws the flyer out the balcony.

It lands back to the therapists and he thinks it's a good medicine for Toni. Check the mail pneumatic mail chute on the corner wall.

Check the crate right of the terminal. Use the application form on the terminal. Apply for Yrk sanitary service or ask for a doctor.

The Yrk is not working. Use the Yrk key sent by Middle Rufus on the terminal. Use the application form again and request for Yrk See a Sanbot and an ill Cletus.

Argus talks to Oppenbot. There are 11, Organons. Oppenbot will stay here at Ascension Station. Check the highboat and the Officials.

Talk to Janosch and Cowboy Dodo. Cyndi, Hotti and Cutis vote for Cowboy Dodo. The plan is to lower Cowboy Dodo down to Argus' office below and take the ascension codes.

Talk with Janosch. Borrow the screwdriver. Use the screwdriver on the pneumatic mail tube to get hit by a pneumatic tube cartridge.

The two heroes do not get along well. Exit and Cowboy Dodo follows Rufus outside. A challenge is issued. Rufus leaves. Go back to the balcony and the pneumatic mail chute.

In inventory combine the pneumatic mail cartridge and the filled application form. Place the filled pneumatic mail cartridge on the mail chute.

The request for medical help was approved. The medic is on the way. Rufus runs and hides while the Medic continues to Cowboy Dodo.

Go to the crawl space above Argus' office. See that the medic is tied up with the rope. Talk to the captured Organon Medic to get his Organon outfit.

Wear-right click the Organon outfit. Press the door sensor of the medical bay. Enter and talk to the Sanbot. Cletus has a tapeworm.

Rufus might operate at once. First the stomach at bottom right, liver at middle left, spleen-heart at middle right, intestines at bottom and lungs at top.

Take the tapeworm. Place the lungs on top with the trachea at top and hole at right. Place the intestines at the bottom with hole at right side.

Place the heart at middle right side with the purple spleen at right side. Place the liver-bumpy pink random organ at middle left with the hole pointing right.

Place the stomach at bottom right with holes attached to intestines and the liver. Where does the last part go? Bring Cletus to the rebels.

The vote was for Cletus to get the codes. They now need a rope. Talk to Cletus and Rufus and they agree to get rid of Cowboy Dodo.

Get application form from crate. Use application form on terminal. Request a screwdriver - Holla Place the application form in the pneumatic mail cartridge.

Place the pneumatic mail cartridge in the mail chute. Get a screwdriver. Go back to the rebels at the crawl space. Give the screwdriver to Cletus.

He will now get Cowboy Dodo's help to open the pneumatic mail tube. Get another application form, fill it out for anything except a medic.

Place the filled form in cartridge and send it on the chute. Find out that Cletus saved the life of Cowboy Dodo and is unanimously voted to get the codes.

Give the tapeworm to use as rope to Janosch. Cletus identifies himself to Rufus. Mobile als Startseite festgelegt. Reklame: Deponia jetzt bei Amazon bestellen.

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Für den User entstehen hierbei keine Kosten. Es gibt 5 Kommentare zum Artikel Login Registrieren. Von Herbboy Community Officer.

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Deponia > Tips & Tricks (use spoilertags) > Topic Details. Black Lavanade. Oct 24, @ am Minecart I can't get past the minecart bit in chapter 2. I have the. Deponia > Tips & Tricks (use spoilertags) > Topic Details. Date Posted: Aug 16, @ am. Posts: Discussions Rules and Guidelines. More discussions. In the middle one you can see some Cogwheels and the left one can lead inside the ship. But Rufus can hurt himself, trying to open it with bare hands. Open the inventory and use Provisions on the middle hatch. A hatch over it will open and a Maintenance Arm will appear. I changed Goal with the remote too fast and never received peanuts, which are needed to progress into the next level. I have looked at guides to see if anyone has mentioned this but I haven't found anything and I don't have the option of switching her to anything except "baby" or "lady" goal. I'd rather not start over, so if someone has a work around that'd be great, thanks!. Point and click games are difficult - you have to think around the corner many times. Sometimes you get stuck - when you do, you should do the following: Talk to every person in the area (there are never more than 8 people in one area). Hermes was the former head of this facility. Go back inside, then go up Hades Spiel out the main door. Natürlich wollen wir helfen und einen Wachmacher organisieren. See 3 ink blots. Room 13 might be haunted and members of an apocalyptic group are in the laundry. Show Bozo the 3 pictures. Not sure Slither Io Pc you were supposed to figure this one out either. I ran through it a few times, then finally got the cutscene with the troopers. Spiele Akademie lost hope. It is not to be mixed with rug cleaner because chloroform Neuer Trainer Stuttgart will be produced. Unsere Komplettlösung für Deponia mit zahlreichen Tipps bringt euch problemlos durch das Adventure aus dem Hause Daedalic. Deponia Cheats und Tipps: Komplettlösung, Unsere Komplettlösung hilft bei der Flucht vom Müllplaneten. eine Provision vom Händler, z.B. für solche mit Symbol. Mehr Infos. Deponia · Übersicht · News · Artikel · Test · Tipps+Cheats · Komplettlösung · Fragen. Deponia 1 - Lösung - Mit dieser Lösung greifen wir Euch bei dem Computerspiel 'Deponia' Dadurch bekommen wir einige Tipps für den Zusammenbau der.

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1 thoughts on “Deponia Tipps

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